Snake in Python pe Anaconda
Nu este decât prima mea încercare, legată oarecum de proiectul Hammerfall asupra căruia s-a decis aseară limbajul de programare: Python.
Progrămelul de mai jos, este aşadar implementarea jocului snake în Python (cu Dumbo), primul program în Python (după HelloWorld) şi în plus se bazează pe un tutorial. Foloseşte biblioteca pygame, care se bazează pe mai vechea şi larg folosita SDL (Simple DirectMedia Layer). Ce mi-a plăcut la acest exerciţiu a fost naturaleţea limbajului şi uşurinţa cu care m-am adaptat (având în spate cunoştinţe de C şi de Java). Abia aştept să învăţ mai mult :>.
Screenshot şi sursa ataşate.
Sursa python: snake.tar.gz
LATER UPDATE: azi la scoala am adus imbunătăţiri codului, se joacă la doi şerpi cu scor şi cu colision detection: snake-0.2.tar.gz




